雷龍上王卡組 -卡組研究歷程以及影片分享

DSOD 木馬為我們帶來了雷龍卡,K社也很計劃通的把關鍵的雷鳥龍放在新的大包裡面騙課。缺乏了本家融合大哥的雷龍,大家都對它的強度有所懷疑。我被雷龍的卡圖吸引了就先把木馬練滿,並且花了一個早上刷好刷滿,也很幸運的開到兩張雷鳥龍,就開始了我的雷龍卡組研究之路了。

初試啼聲

首先第一版本,先來個純的練練手,由於卡組充滿了能自我堆墓的光暗雷龍,江湖上人稱小開闢的混沌巫師當然要下,無論是特召是的墓地除外或者是效果除外對方的怪或者是我方的雷龍,都可以觸發效果繼續展開。卡組不多不少有木馬的卡組的影子,K社會這樣組卡,一定有它的原因。

玄化再現

了解雷龍卡組的運作邏輯後,天梯也重置了。這是就嘗試混搭玄化卡組。孤高除獸和封印黃金櫃是兩個系統的展開關鍵,起手看手牌就可以決定先打雷龍或者玄化。雷龍可以彌補玄化缺乏的我方回合主動進攻,玄化的干擾和海龍的無差別除外可以很好的輔助雷龍。由於卡組充滿了檢索和濾牌效果,也不壓20張,乾脆就30張打資源戰。 這卡組使用了大約24-5場從白金4上到傳說。


水晶閃耀

上傳說後,再度改良牌組,這次混搭水晶機巧嘗試。一試之下,驚為天人。我之前玩娛樂牌的時候已經知道水晶機巧的加速同步效果會觸發離場遺言效果。(我都配B-破壞龍獸玩,檢索同盟怪獸)可是雷龍,可以加速同步鬼動武者(人稱英勇新宇俠殺手),然後離場(進墓地或者除外)觸發雷龍效果檢索,資源幾乎源源不絕。也很順了的上了傳說2.

雷龍登基

上了傳說2後,運氣不太好,遇見滿滿的槍龍。略微思考後,也參考了別人的意見,調整卡組投入了深海歌姬,和水晶機巧中樞大蛇,以除外來解決一切問題。這卡組驚人的穩定(運氣也好)一口氣10連勝上王。這是上王的升級戰。雙方都叫出水晶機巧中樞大蛇,超刺激。

雷龍,充滿了潛力,真不愧為實卡上位卡組之一。如果K社繼續計劃通把本家融合大哥出齊,感覺賽場會翻天覆地的改變呢。

[卡包分析]CYBERNETIC REBELLION

UR

怨恨的電子雙生龍,一回合殺關鍵,配合技能電子流奧義,輕鬆凑齊素材融合。配合集中電流,5900 (2800 + 2100) x 2 的攻擊,恐怕沒什麽卡組擋得住。由於是融合怪,有興趣的朋友收集一至兩張就行。

遲來的電子龍,類似的效果其實還有別的選擇,但是這是唯一可以從手上融合出電子龍融合系列的關鍵。電子龍卡組毫無懸念下滿。

要求2張調整外加一張非調整,出場難度還可以,出場就可以直接除外最多三張對方場上/墓地的怪獸,被破壞的遺言效果可以特召任意被除外的怪。可以入手一張備用

水晶機巧關鍵啓動卡,簡單來說,捨棄一張水晶機巧,特召手上/墓地的此卡,然後破壞一張牌,此卡被破壞后,特召卡組一張水晶機巧,可以自炸觸發效果,2-3張。

玩外星人同步必下,也可以復活墓地的外星人進行一卡同步出本家同步。不打外星人同步軸的話可以完全不理會此卡。

這卡,外挂在帝卡組表現會很亮眼,利用暗黑界交易什麽的堆墓,進墓地后特召一隻衍生物,再除外就可以特召手上的幻獸機,沒有什麽奇奇怪怪的限制,可以入手一兩張。

丟一水屬性然後手上特召,特早后還能檢索一張水精鱗(同名卡也在檢索範圍),不虧牌不占據通召出大怪,很強。

通召時,特召卡組三星,可以一卡5星同步,也可以成爲要塞鯨魚的代價,然後檢索深海奇襲定場。

不給對面有機會發效果的後臺除去,發動時,對象卡不能響應發動,不過對面可以先發動其他卡牌效果,再自我連鎖來響應。非古巨基卡組可以完美取代銀河旋風。

SR 卡

同時擁有廢鐵和惡魔字段的白卡,泛用7星同步.完.

要求本家調整怪,合格打點,效果一可以清除表側魔陷(深海奇襲無辜中槍)2計數器炸一卡,不過不失,卡組有投入本家調整可以投入.

最多丟兩張牌炸兩張,素材要求非調整水屬性,丟海皇重裝/狙擊還可以追加破壞數量,此卡前途無限.

用水屬性作為素材的話,一卡至少三條命,還能配合深海奇襲,噁心不噁心啊

我方回合還能減對面攻擊力,墓地資源足夠的話... 黑刃龍也會硬生生被耗死,

(指定黑刃>黑刃送裝備進墓>破壞>除外復活)xn

黃金包出場,死者蘇生怪獸版,打點太低.

對方回合一卡同步躲坑,拉6星甲化鐙骨格實現全回合防禦(不會被戰破/效破)其他花式有待開發.

炸牌,卡組特召調整展開,展開後墓地除外檢索本家魔陷,水晶機巧同步必下.

妹子圖好評,被破壞檢索水精鱗,沒限制星數,沒副作用,必下!

非反轉怪的反轉效果怪,彈對方任意一卡(不論魔陷),上一包的月讀命抽滿了嗎?

卡組特召,怪獸效果無效(沒關係)此卡在場不能用魔法,也沒關係,水精鱗不太依賴魔法,主要是2速陷阱,戰鬥階段可以補刀.

對方直擊時,強制結束戰鬥階段,還能復活調整和同步,此坑不錯,自閉歡呼.

墓地沒有調整和同步怪也可發動無效攻擊,但是復活效果的要有調整和同步怪才能觸發.

R

出場,扭防,被破壞,復活本家卡除了同步怪,不太虧.

場上送墓可以彈對方一張卡上手,指定素材是缺點,額外6個也是問題.

寶石騎士花式更多了.

炸牌,卡組特召調整展開,展開後墓地除外出衍生物,要塞鯨表示滿意.

(出場,自炸,出調整,除外出衍生物,兩隻水怪出要塞鯨)

通召傳心外星人,特召外星人犬,放兩計數器,兩計數器出復仇者,復仇者放計數器,

傳心去掉計數器炸一後台. 外星人卡組必下.

地底玩家,你們的玩具來了,變成裡側表示的效果可以觸發地底巨魔特召效果,

比石魔還噁心,被打反轉時直接彈一怪.

花式玩死亡青蛙效果,割草後,墓地有大量青蛙的話可以一直復活.

4星調整,目前龍族同步沒人需要你.非龍珠同步不會觸發效果

自我特召不能召喚高星怪獸,乾脆就乖乖通召然後復活墓地的虎將,然後可以增加一次通召機會

卡圖帥,要三張等級三的水屬性,但是可以清除後台,一般般

反轉遺言怪,很復活墓地企鵝字段並可以蓋在場上,時必發,不會錯過時機.

寶石騎士檢索指定素材,可惜卡名帶寶石不帶騎士,恐怕會卡格子.

要塞鯨檢索,被打爆送要塞鯨,然後卡組特召同名卡,下回合要塞鯨就可以從墓地出場了.

配合上面的曼波魚,下回合可以除外墓地哦曼波魚然後復活,要塞鯨表示辛苦了

水屬性萬用遺言怪.期待其他屬性登場

妹子圖好評,扭一怪,可能可以保命一回合

遲來的光神機,配粉碎2700.

打爆怪,封印對方的魔法一回合,不過你能打爆對面的怪才有鬼

出場,炸牌,閃人,無限循環... 有點歡樂

水屬性鳥獸,有幾個能打? 下一個

當成為同步素材可以抽一卡,不虧,出場後不怕效果破壞,還可以,本身數值太差,待開發.

解放自身和一張機器族後,復活墓地暗屬性(沒限定種族)打點不錯。

幻龍族凡骨2000. 

外星人,真-平民卡組,兩計數器復活一怪,外星人破壞爆補充兩計數器,

下回合復活,外星人海戰術啊,不多說,下滿.

復活三張等級三以下的海龍族,應該是給海皇龍波塞德龍用,可是感覺要塞鯨更適合,速攻魔法可以在對方回合發動,可以復活三隻,然後一隻擋刀,另外兩隻出要塞鯨魚.

回收魚族卡,不虧,被破壞還能賺一卡. 

N卡

對方回合手上一卡同步機械族,不過星數有點難配合.

對方回合除外區一卡同步機械族,素材回卡組,配合其他本家調整可以循環下去(6張額外是硬傷)

卡組檢索調整,自炸後可以除外墓地此卡特召手上的水晶機巧展開.行.

墓地除外調星,限定本家,pass

通召水精鱗深淵雀鱔兵時,丟棄一張等級3或以下的水精鱗,卡組檢索此卡,(效果一)特召此卡. (效果二)如果此卡被水精鱗效果特召,復活等級3或以下的水精鱗,然後,就沒有然後了...因為兩個效果只能發一個。不能同時發動。

妹子圖好評,3格限制此卡的效果,效果是先指定,後上場,再把指定怪送墓,

假設有7星水精鱗在場,召喚此卡,指定7星,只能特召4星(沒卡位了),然後7星送墓. 

意義不明啊. 

解放自己和另外一張海龍族,速召海皇龍波塞德龍,很可以.

對上單一屬性卡組猶如逆天般的存在啊.妹子,是妹子吧??

干擾魔法的發動,強制蓋牌,在沒有主要階段2的DL,對某些卡組是毀天滅地的存在(黑刃龍我在說你)心鎮壺要上位了嗎?

5星,一換二,再見. 

先受傷害再特召再回血,意義不明. 

有點用處,把被企鵝回手的卡牌除外,很歡樂.

被效果送墓後可以特召任意數量,上手兩隻就沒意義.還是會錯過時機的時選發.

手上捨棄可以特召卡組兩隻迅捷字段,迅捷卡組關鍵牌.(問題是有人玩嗎?)

不帶青蛙字段的青蛙牌,和墓地青蛙一換一.

廢品電子龍... 利用它為素材召喚的同步怪獸出場不會踩坑,但是加拿大什麼的該吃的還是會吃.

純水屬性卡組=沒副作用,能自體特召的都有潛能.

效果綁定本家字段,沒用,下一張. 

歡樂的惡搞墓地牌,竟然是戰士族!可以掛進去黑龍卡組玩玩,

光神機老大,穿防效果可以利用來偷雞搶血.

限定使用魚族作為其他素材的調整,攻守還好

對面空場無條件特召.有開發潛能

直擊,或者墓地復活當作調整,我們還有更好的選擇

丟一卡特召,配海皇兵炸牌好歡樂.

檢索/回收 = 特召,有點意思.

某寶玉騎士要求素材之一.

加攻防,根據同步數量抽卡,水晶機巧卡組可以下

強制阻止怪獸效果,用的時機對的話,很棘手

一卡特召兩隻調整,配合召喚UR的水晶機巧-格里昂大蛇.

加1000攻,也可以陰對面的後台除去卡.非破壞送墓是亮點.

外星人版強制轉移,永久生效.外星人要崛起了. 

一換一反制怪獸效果,還能回收除外的海鮮一族.

發動條件太苛刻,自律效果也太嚴格.娛樂牌也難用.

古代遺跡 牌組組法

構築推薦

很矛盾的卡組,核心卡只要抽磁石戰士包就可以湊齊一套完整的卡組,再添加其他泛用魔陷就可以成型了,理論上非常適合新玩家組,但是卡組需要優秀的操作,充分了解對方卡組(特別是主流)才能打得流暢,這點對新玩家不太友好.

卡組主要是利用獵人效果,召喚兩隻古代遺跡怪獸在對方回合頻繁更換場地達成檢索,特召,防破等等效果,再配合 古代遺跡巨像王 在古代遺跡怪獸攻擊或被攻擊時,阻止對方玩家發動效果,這時可以處理無效魔法陷阱的六武眾或者黑刃龍,也能使得對方的泛用攻擊宣言坑變成廢卡,然後利用舞者的效果疊攻擊力結束戰鬥.

技能推薦:卡包剛推出時,大家都用墓地封印或羈絆之力。 頭幾周很多明星選手像 Wayne 、Kenoff都對牌組平衡嗤之以鼻,結果後來上位全都是牌組平衡型,羈絆或墓封幾乎都進不了32強。

基本核心卡

怪獸部分:古代遺跡大師x 2-3 古代遺跡獵人x2-3 古代遺跡舞者 x 1-3

魔法部分:古代遺跡巡航機x2-3 古代遺跡巨像王 x3 古代遺跡要塞x2-3

陷阱部分:古代遺跡覺醒x1-3

其他搭配卡推薦

陷阱部分:狡猾陷坑,加拿大蟲

強度Tier-3

價格:即使運氣再不好,三輪小包全部沉底也才耗費15000鑽,還能順道抽磁石戰士,堪稱性價比之王.其他搭配也是泛用卡或者可以用SR/UR卷換,算是非常平民的卡組。

構築推薦

Luke Tyler PCT 冠軍牌組

牌組平衡

Luke Tyler在PCT瑞士輪每一場都2-0大勝的 牌組平衡 古代遺跡

為了配合23張牌組平衡 怪獸+魔法+陷阱 至少各7 ,而牌組平衡的好處有兩點:

1.最爛起手也至少打得起來 2.更穩定拿到你要的後台。

基本應戰策略

打地底:

(1)古代遺跡大師清蓋怪或蓋卡。

(2)古代遺跡覺醒去連鎖地底反轉怪、地底恐魔的決戰或地底戰士效果,把它炸掉;或是復活大師清蓋卡。

(3) 狡猾直接解掉。

打白龍:

(1)白龍大怪多,確實不好打,主要靠舞者或巨像王來疊攻擊力。

(2)不要沒定好場就去打蓋怪,以免是白石。古代遺跡覺醒去斷招狙擊手或宇宙智者。 

(3)另外白龍最近流行痛苦分攤,所以場上最好定兩支以上的怪。

Luke Tyler古代遺跡詳盡解析影片

Luke Tyler用古代遺跡拿下數次大賽冠軍,這部影片對於搭配卡、打法有詳盡的介紹,推薦給大家。

每日一卡 #22 – 青眼鋼甲龍

青眼鋼甲龍

光 八星 龍族 2500/2000

这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。①:这张卡召唤或特殊召唤成功的场合,可以以对手场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。使那只怪兽的效果无效。②:对手发动魔法、陷阱或怪兽的效果时可以发动。使场上的这张卡返回持有者的卡组,从卡组特殊召唤1只「青眼の白龍/蓝眼白龙」。

帶青眼字段,太古白石特召目標之一。

出場即永久無效一張怪獸效果。能有效打壓六武眾緣,紫炎等怪獸效果,即使對面連鎖緣或雙刀流的效果,也可以發動效果2,回卡組並從卡組特召青眼白龍,唯一應對方法,不發效果,強攻突破。

由於本身不是通常怪獸,並不能被銀龍的轟炮復活,不過身為龍族,擁有豐富的特召手段。在怪獸效果日益重要的環境,此卡可以期待活躍於青眼卡組。

每日一卡 #21 – G・B・獵手

G・B・猎手

地 四星 戰士 1200/2000

只要这张卡在场上以表侧表示存在,双方玩家不能使场上的卡返回卡组。

卡名 G.B. = Gladiator Beast,劍鬥獸。完美克制劍鬥獸回卡組特召的效果,2000 防禦力基本上能擋著所有下級劍鬥獸。

也可以配合新宇俠接觸融合系列,特別是風暴新宇俠,能撐者在我方回合不回卡組,對方回合結束時,如果獵手被解了,風暴新宇俠觸發回卡組效果,把場上所有卡洗回去卡組,那時候,我方就可以為所欲為了。

每日一卡#20 – 墮天使 伊休妲姆

墮天使 伊休妲姆

暗 10星 天使

自己1回合只能特殊召喚1次「墮天使イシュタム/墮天使 伊休妲姆」,其①②效果1回合各能使用1次。①:可以從手牌將這張卡和1張「墮天使」卡捨棄發動。自己從卡組抽2張。②:可以支付1000LP,以自己墓地的1張「墮天使」魔法陷阱卡為對象發動。適用那張魔法陷阱卡的效果。那之後,使墓地的那張卡返回卡組。這個效果在對手的回合也能發動。

俗稱妹抽。效果1 堆墓濾牌於一身,無愧SR的身分。墮天使主打墓地特召,能否堆墓對整個戰局影響很大。捨棄的卡只要是墮天使字段,魔怪陷阱皆可做為代價捨棄。

效果2,回收並發動墓地的墮天使魔陷,DL 目前放出一張魔法,兩張陷阱。只要區區1000 點生命值,即可無視代價發動墓地的魔陷,由於是怪獸效果,無視魔陷本身一回合一次發動限制。能在對方回合發動

配合 墮天使的戒壇,能復活一張墮天使(不過戒壇本身無須代價,感覺有點虧)

墮天使降臨,原本需支付一半生命值,這時候就變成了1000 生命值,有賺,不過對面沒有和我方墓地的墮天使相同星數的怪獸,不能發動。太苛刻。

神屬的墮天使,這張就是整個卡組的精華所在,無視代價,支付1000生命值無效一張怪獸的效果,然後恢復等同其攻擊力的生命值,打斷,恢復於一身,強。可用連鎖對面的怪物效果而不擔心破後台卡。

每日一卡 #19 – 暴風龍防人

暴風龍防人

光 一星 龍族 協調

自己的主要階段時,可以將手牌或者自己場上的這只怪獸當作裝備卡使用裝備給自己場上的1只龍族的通常怪獸。這張卡當作裝備卡使用而裝備中的場合,裝備怪獸攻擊守備表示怪獸時,若攻擊力超過那只怪獸的守備力,則給予對手LP超過數值的戰鬥傷害。此外,這張卡裝備的怪獸被破壞的場合,將這張卡破壞作為代替。

非同盟的同盟卡,能從手上裝備,比同盟更方便的效果,可惜不能自我特召回場。

為龍族通常怪獸提供穿防,抗破(戰鬥或者效果破壞)。龍族通常怪物首推青眼白龍,當然,紅眼黑龍甚至四星的怪也能配合。

光屬性龍族一星協調,可以配合調和的寶牌,已經光之靈堂等配合卡。能輕易搭配擁有強力特召的龍族卡組,特別是即將獲得太古寶石的青眼卡組。

和黑暗風暴龍有一定的配合程度,能裝備給通常怪獸狀態的黑暗風暴龍,二重召喚後還能繼續提供抗性,或者用為代價啟動黑暗風暴龍效果。